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Trizbort官方版(RPG地图原型设计) v1.7.0.0 最新版

Trizbort官方版最新版下载评分:3.0
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对于游戏开发人员来说,经常需要制作设计游戏地图,想让这一过程变的简单就来试试Trizbort官方版吧!它是一款能够将预先设计好游戏的地图原型并可以为之加上各种设定的RPG地图原型设计软件,拥有编辑地图,自动生成地图等超多功能,完全满足游戏地图开发的需求,喜欢就来下载Trizbort官方版吧!

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Trizbort官方版功能介绍:

从网络打开地图

现在可以从Web上打开Trizbort文件。CRTL SHIFT-O或文件->从Web(CRTL SHIFT -O)打开的地图将产生一个小的对话框输入到地图的URL。Trizbort将下载并打开它。文件可以在本地保存,或者可以在文件上执行任何其他功能。URL也将包含在最近的文件列表中,以便以后可以再次打开它。请注意,如果你关闭TrimBrt,而地图从URL打开,它将被重新打开时,如果你打开Trizbort如果加载最后一个打开地图的功能被启用。

小对象更新

另一个小改变是在“房间属性”对话框中的“对象”部分。现在可以指示一个对象是否被磨损而不是被携带。在I7中有不同之处。它被视为以其他语言携带。这是通过在对象文本的末尾放置[W]来表示的。

同样在I7中,对象可以是另一个对象的“一部分”。同样,这是通过缩进父对象下的子对象并在结尾添加[H]来表示的。否则,将被视为被包含。在I7中也有区别。

如果其他语言处理这些i7处理它们,请让我知道,因为我不精通其他语言超出了基础。

除此之外,还有一些小的bug修复和代码重构。

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Trizbort官方版更新日志:

Trizbort官方版更新日志

用户现在可以从Web加载TrimBrt地图。文件->从URL打开地图…(CTRL SHIFT-O)将对话框输入到TrimBrt文件的URL中加载。

物体在房间里,加上“W”以表示物体磨损,加上“H”以表示物体是它的父体的一部分。

重构一些导出代码。

第一次保存新地图是一个错误。(427)

修正了一些人、磨损物品、部分物品(259)的问题

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