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AE教程-水花溅射文字

时间:2005-10-13 13:53:24人气:266作者:网友整理
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效果

首先建立一个COMP 如图 命名为文字



用文字工具在COMP内随便打几个字




继续新建一个相同大小长度的COMP

把文字层拖入,打开3D图层开关,关闭显示按纽
CTRL+ALT+SHIFT+C 建立一个焦距28MM的摄象机

CTRL+Y创建故态层,为其添加外挂插件Particular特效
Effect > Trapcode > Particular

[page]



设置Particular的参数





关键祯参数如图



再建立一个故态层命名为粒子2
并添加Particular特效,设置参数

[page]

粒子2
Particular的参数如图





设置关键祯

[page]

下面制作背景
新建一个640*480长度6秒的COMP
创建一个故态层,添加RAMP特效,设置参数如图
打开故态层的3D显示开关
添加一个点光源,调整位置



回到粒子层,添加一段水文素材(没有素材的可以用TBOX 插件里的T_Caustic特效来做)

拖入刚才制作的背景层

注意层之间的叠加模式



CTRL+D复制文字层,
添加Caustics和Displacement Map特效
设置他们的参数并打下关键祯



Displacement Map



关键祯设置
注意层的透明度做一个淡出效果



关键祯的设置,按下那个秒表样子的图标就行了

这个效果基本上算是完成了

补充:源文件的摄象机 时间线的位置应该在
第一祯如图


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